mardi 29 janvier 2013

Le SDK de RAGE arrive bientôt

Cette période pré-E3 est l'occasion de faire des annonces de taille avant de se faire happer par la déferlante d'informations. John Carmack, lui, n'en a cure et s'occupe tout simplement de répondre aux tweets de ses fans. Lorsque l'un d'eux lui demande quand arrivera le SDK, le grand chef d'Id Software n'attend pas bien longtemps pour lui répondre :

"Le SDK de RAGE entre dans les phases de test finales, et devrait être lancé bientôt. Je suis vraiment désolé que cela ait pris autant de temps."

Si nous n'avons pas de date arrêtée pour accueillir le SDK de RAGE, nous savons néanmoins que le projet n'est pas abandonné et, selon le monsieur, bien avancé. De notre côté, nous avons déjà hâte d'ouvrir notre galerie de mods pour accueillir les créations de développeurs amateurs.

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lundi 28 janvier 2013

Inazuma Eleven Go Strikers 2013 annoncé

La série Inazuma Eleven connait actuellement un succès grandissant et c'est donc logiquement que Level-5 annonce la mise en chantier d'un nouvel opus Wii.

Intitulée Inazuma Eleven Go Strikers 2013 et dévoilée en marge du TGS, cette version sera compatible Wii U et promet d'introduire tous les nouveaux personnages présents dans la série "GO". Au niveau de l'histoire, elle se déroule quelques années après les événements actuellement diffusés en France. Au niveau du gameplay, on apprend que le jeu prendra en compte les transformations des joueurs via des mécaniques de jeu encore jamais vues.

Le jeu devrait sortir le 20 décembre au Japon et disposera d'une connectivité avec les deux futures version de Inazuma Eleven Go 2 Chrono Stone (toutes deux disponibles le 13 décembre au Japon). On ignore encore ce qu'apportera cette fonctionnalité mais on devrait en apprendre plus lors du salon de Tokyo à venir prochainement. Reste à attendre une annonce officielle pour la probable sortie en Europe de ces trois titres attendus par les fans.

NB : l'image ornant cette news est tirée de Inazuma Eleven Strikers premier du nom.

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dimanche 27 janvier 2013

IL-2 Sturmovik Battle of Stalingrad annoncé

Parmi les célèbres franchises de simulation de vols, et plus particulièrement de vols militaires, IL-2 Sturmovik est une référence incontournable. Il avait pourtant eu bien du mal à séduire la critique lors de sa dernière apparition sous le sobriquet de Cliffs of Dover, ou CloDo pour les intimes. Pas démontée pour autant, la saga décide de retenter le coup en faisant appel à 777 Studios afin de développer IL-2 Sturmovik : Battle of Stalingrad.

Les quelques informations disponibles sont toutefois bien maigres. De ce que l'on sait, le titre proposera de déplacer le conflit vers le front Est et nous permettra de contrôler les coucous des armées russes et allemandes. Le concept ne devrait pas être chamboulé d'un iota comme vous pouvez vous en douter. En marge du scénario solo, un mode coopératif sera mis à disposition dans le but d'accomplir des missions en compagnie d'autres pilotes virtuels. La sortie du jeu est prévue pour le début d'année 2014 sur PC uniquement.

Note : Le screenshot ornant cette news est issu de Cliffs of Dover.

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jeudi 24 janvier 2013

Baldur's Gate Enhanced Edition s'apprête à tout balancer

Le site officiel de Baldur's Gate : Enhanced Edition présente dorénavant un compte à rebours s'achevant dans un peu plus de 33 heures. C'est donc demain, aux alentours de 15h, heure française, que nous pourrons enfin découvrir les premières infos sur ce remake du célèbre jeu de rôle sorti en 1999.

Nouveautés apportées, images, prix, tout devrait être révélé à cette date. Le jeu est attendu pour cet été même, qui est déjà bien entamé. On a donc hâte d'en savoir plus et notamment si ce remake sera à la hauteur de l'original.

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mercredi 23 janvier 2013

Blizzard licencie 600 employés

Blizzard a publié hier soir un communiqué de presse annonçant la suppression de 600 emplois, en précisant toutefois qu'elles ne toucheront pas aux équipes de développement de jeux. Le géant américain avance en effet une restructuration interne destinée à éviter le sureffectif de certains département. Voici un extrait du communiqué de presse, signé de la main de Mike Morhaime, le PDG de Blizzard Entertainment :

Après avoir étudié nos besoins organisationnels actuels, nous avons déterminé que certaines parties de notre entreprise ont fonctionné à de bons niveaux d’effectif et pourraient continuer à croitre à l’avenir, alors que d’autres sont désormais en sureffectif. En conséquence, nous devons réduire la taille de certains de nos départements, et nous séparer de certains de nos collègues et amis chez Blizzard. Je sais que vous comprenez tous à quel point ce type de situation peut être difficile pour ceux qui sont concernés, et je peux vous assurer que nous leur offrirons une indemnité de départ et d’autres avantages.

Je tiens également à souligner le fait que nous restons engagés à lancer plusieurs jeux cette année et que nos équipes de développement ne sont pratiquement pas touchées par l’annonce d’aujourd’hui. Nous continuons à développer, à améliorer et à peaufiner Blizzard DOTA, Diablo III, StarCraft II: Heart of the Swarm, et World of Warcraft: Mists of Pandaria, ainsi que d’autres projets que nous n’avons pas encore annoncés. Dans les semaines à venir, nous aurons des informations excitantes sur le lancement de Diablo III à partager avec vous, et nous organiserons bientôt un événement presse privé où nous présenterons l’avancée du développement de Mists of Pandaria. Il va sans dire que nous ferons tout notre possible pour que vous puissiez avoir ces jeux entre vos mains le plus rapidement possible.


A l'exception de la dernière phrase (certainement une pointe d'humour), ce communiqué se veut rassurant. Concrètement, ce sont les départements liés au service client et aux Maîtres du Jeu ou à l'aspect communautaire qui sont principalement touchées par cette restructuration. Si Blizzard ne le précise pas, il semble probable que la baisse du nombre d'abonnés à World of Warcraft soit principalement la cause de ces licenciements.

mardi 22 janvier 2013

Quelques infos pour Baldur's Gate Enhanced Edition

Le site américain Kotaku s'est entretenu avec Cameron Tofer, le fondateur de Beamdog actuellement au travail sur un remake HD de Baldur's Gate. Et à défaut d'images, nos confrères ont pu tirer les vers du nez de Tofer et récupérer quelques informations intéressantes.


On apprend ainsi que le développeur américain ne vas pas simplement se contenter d'augmenter la résolution du jeu de base pour le porter sur PC et iPad. Beamdog compte en effet donner un peu plus de consistance à ces portages en ajoutant de nouveaux personnages, de nouvelles quêtes, de nouveaux objets, des lieux inédits, mais aussi en intégrant une nouvelle interface. Baldur's Gate Enhanced Edition sera par ailleurs vendu d'office avec son extension (Tales of the Sword Coast) et devrait coûter moins de 10 dollars (7,5 € environ), du moins sur iPad. Beamdog explique également dans cet entretien que la version PC devrait être tellement complète qu'il n'y aurait pas besoin de la modder. Est-ce une façon polie de dire que les mods ne seront pas supportés ? Ce n'est pas dit clairement en tout cas. Toujours concernant cette Enhanced Edition, on apprend aussi qu'un mode multijoueur sera intégré, et dans la version PC, et dans la version iPad.


Enfin, cet entretien est aussi l'occasion de comprendre pourquoi ce remake a mis aussi longtemps à émerger. Si l'on en croit Cameron Tofer, les négociations entre [url=]Atari[/url], Wizards of the Coast, et BioWare auraient été fastidieuses et ont pris 14 mois. Beamdog précise également que la conception des remakes des épisodes originaux ne leurs donnent pour le moment aucun droit sur un quelconque Baldur's Gate 3, quand bien même le développeur aimerait beaucoup travailler dessus.

Baldur's Gate Enhanced Edition devrait sortir l'été prochain sur PC et iPad. Un Baldur's Gate II Enhanced Edition est également au programme (et comprendra par défaut Throne of Baal) et devrait sortir quelques mois plus tard.

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lundi 21 janvier 2013

Reset Un Portal indépendant

Actuellement en développement dans le petit studio indépendant de Theory Interactive, Reset est définit par ses créateurs comme un First Person Puzzle Game, un jeu à la première personne nécessitant de résoudre des énigmes. Si l'on en sait relativement peu sur la teneur de son gameplay jusqu'à présent, la première vidéo du jeu diffusée aujourd'hui est particulièrement époustouflante.



Les développeurs assurent que tout ce qui est présent dans ce trailer est tiré du jeu, sans la moindre retouche graphique que ce soit. Le titre devrait nous faire évoluer dans un monde futuriste dévasté par une catastrophe, et il faudra résoudre des énigmes nécessitant de remonter le temps. Attendu exclusivement sur PC, Reset n'a pas encore de date de sortie. Les plus impatients pourront toutefois crier leur frustration sur le blog des développeurs, régulièrement mis à jour.

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dimanche 20 janvier 2013

Rambo de retour, ce sera votre guerre

Totalement oublié depuis son annonce à demi-mot, Rambo : The Vidéo Game fait à nouveau parler de lui. C'est en août dernier que Reef Entertainment annoncé avoir acquis les droits de la licence, et l'éditeur revient aujourd'hui pour nous communiquer que le jeu sera jouable à la Gamescom. Pour rappel, cet événement aura lieu à Cologne en Allemange, du 15 au 19 août.

Concernant le jeu, très peu d'informations ont été dévoilées pour le moment. Comme on pouvait s'y attendre, le titre sera particulièrement orienté action et devrait retracer le scénario des trois premiers films. Super-soldat, Rambo pourra se battre avec des armes à feu, des couteaux et même à mains nues. De quoi incarner Sylvester Stallone dans de multiples situations pour lutter contre les ennemis de la liberté.

A l'heure actuelle, seul un site officiel est à disposition, et ce dernier devrait fournir plus d'informations avant la sortie du jeu, dont on espère avant 2013 sur PC, PS3 et Xbox 360.

· Accéder au site officiel
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lundi 14 janvier 2013

Project Draco devient Crimson Dragon

Annoncé lors du Tokyo Game Show 2010, Project Draco s'était montré discret depuis. Aujourd'hui nous apprenons que le jeu a changé de nom et s'appelle désormais Crimson Dragon.

Les gars de chez Famitsu nous apprennent que le jeu sera un rail shooter créé par Yukio Futatsugi le papa de la licence Panzer Dragoon, dont le premier épisode était sorti en 1995 sur Saturn et PC. Crimson Dragon est attendu sur le XBLA japonais pour l'année en cours mais, ne possède pas de date de sortie occidentale.

L'intérêt du titre réside dans le fait qu'il soit entièrement jouable avec Kinect. Par exemple, votre main droite vous servira à locker vos ennemis alors que votre main gauche vous permettra de produire des tirs plus puissants. Un système de personnalisation de dragons (au nombre de six) est également au programme afin de booster ses performances.

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dimanche 13 janvier 2013

The War Z alpha, beta et vidéo

The War Z et ses développeurs ont quelques offres spéciales à nous proposer. Tout d'abord, on sait maintenant que la version alpha jouable du jeu se tiendra à partir du 15 octobre tandis que la beta, jouable aussi bien entendu, débutera le 31 octobre prochain.

Si vous voulez être sûr d'y participer, il n'y a pas que l'inscription et le tirage au sort qui peuvent vous y mener. Trois packs de précommande à prix réduits sont d'actualité mais uniquement jusqu'au 17 octobre. Voici le détail de ces offres :

- Offre Survivant : 19,49 dollars jusqu'au 17 octobre au lieu de 29,99 dollars : jeu complet, accès à la beta fermée (31 octobre), badge spécial sur les forums.
- Offre Pionnier : 29,99 dollars jusqu'au 17 octobre au lieu de 49,99 dollars : jeu complet, accès à l'alpha (15 octobre), accès à la beta fermée (31 octobre), badge spécial sur les forums, 15 $ en monnaie in-game, un mois d'accès à un serveur Stronghold (une nouvelle carte) et trois clés « Guests » (deux jours d'accès à la beta pour trois amis invités).
- Offre Légende : 49,99 dollars jusqu'au 17 octobre au lieu de 69,99 dollars : jeu complet, accès à l'alpha (15 octobre), accès à la beta fermée (31 octobre), badge spécial sur les forums, 30 $ en monnaie in-game, six mois d'accès à un serveur Stronghold (une nouvelle carte), trois clés « Guests » (deux jours d'accès à la beta pour trois amis invités) et enfin son nom surligné sur les rankings.

A vous de choisir l'offre qui vous intéresse le plus. Pour finir, les développeurs de Hammerpoint nous livrent une vidéo de gameplay. Elle est centrée sur le PvP et on y découvre deux joueurs faisant équipe qui tombent sur un autre groupe de joueurs. Sournois, nos deux larrons vont les éliminer de loin pour ensuite se servir dans l'équipement de leurs victimes. Comme quoi, le crime paye parfois.



The War Z devrait être disponible en fin d'année, exclusivement sur PC.

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jeudi 10 janvier 2013

Blizzard s'exprime sur ses résultats

Comme tous les ans à la même époque, le président de Blizzard, Mike Morhaime, s'est fendu d'une conférence afin de présenter les résultats de sa firme pour le troisième trimestre.

Commençons ce récapitulatif par quelques chiffres. A commencer par de très bons résultats pour les différents jeux de l'éditeur. Ainsi, 2,7 millions de Mists of Pandaria se sont écoulés durant la première semaine de commercialisation, et ont permis au titre de repasser la barre symbolique des 10 millions d'abonnés. 10 millions, c'est aussi le nombre de Diablo III vendus, tant en support physique que digital, depuis son lancement il y 6 mois, faisant de lui le n°1 des ventes PC aussi bien aux US qu'en Europe. Starcraft II : Wings of Liberty pour sa part plafonne à l'heure actuelle à pas moins de 6 millions de ventes.

Au-delà des chiffres, Mike Morhaime aura aussi profité de l'occasion pour dispenser quelques informations sur les projets en cours de la firme. Il a ainsi confirmé, sans pour autant donner plus de précisions, que Starcraft II : Heart of the Swarm débarquera sur nos machines en 2013. Cette conférence aura aussi été l'occasion de rappeler l'arrivée, à plus ou moins brève échéance, d'une extension pour Diablo III, dans le but de conserver l'intérêt pour le titre. On pourra aussi noter que ce bon Mike a évoqué le développement du nouveau MMO made in Blizzard en le classant dans les projets en cours de la firme, sans pour autant délivrer une quelconque information à son sujet.

mercredi 9 janvier 2013

Namco Bandai tease sur un All Star Battle

Namco Bandai présente un site teaser ne révélant que peu d'informations hormis la mention All Star Battle en plein centre et un compte à rebours de 3 jours. Un titre qui n'est pas sans rappeler PlayStation All-Star : Battle Royale, le Smash Bros. à la sauce Sony, pour ne pas dire un copié-collé sans originalité aucune.

D'ailleurs, en parlant de Super Smash Bros., on apprenait avec surprise lors du dernier Nintendo Direct, que le prochain titre de la série qui doit débarquer sur WiiU et 3DS, sera développé par Namco Bandai. Bien que Masahiro Sakurai sera toujours à la tête du projet, cette externalisation a de quoi interroger. Cependant, il y a peu de chance que ce site teaser soit en lien avec le projet Smash Bros. car le jeu est pour le moment qu'à l'état de discussions d'après quelques dires officiels. De plus, les quelques images particulièrement aquatiques présentées sur le site ne correspondent pas vraiment à l'idée qu'on se fait d'un tel jeu.

Toutes les spéculations restent donc possibles, allant à de nouvelles infos sur Project X Zone, à un Battle Royal avec Pacman, Kazuya, Siegfried et le Prince Katamari.

mardi 8 janvier 2013

Dream après Steam Greenlight, le voilà sur Kickstarter

Dream, projet de FPS onirique en préparation, a rencontré un succès retentissant dans Steam Greenlight. Toutefois, ça ne semble pas suffisant pour que le jeu soit entièrement financé.

Ainsi apparaît une page Kickstarter pour récolter les fonds manquants. La récolte court encore sur 23 jours pour amasser un montant total de 20 000 livres. Pour le moment, 10% du but a été atteint avec quelques 2200 livres. Rendez-vous à cette adresse si vous souhaitez apporter votre contribution.

Mais qu'est-ce que Dream ? Il s'agit d'un jeu hors du commun basé sur l'exploration et les puzzles et se jouant en vue subjective. Le héros, Howard Phillips, développe une véritable obsession en rapport avec ses rêves et cauchemars. Le joueur doit alors lui venir en aide pour le sortir de ces mondes dangereux créés par son esprit sans doute malade. Deux vidéos donnant un aperçu du gameplay du jeu sont disponibles sur la page Kickstarter.

Dream devrait sortir sur PC et Mac en fin d'année 2014.

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